


Salve Globalzudos!
Está oficialmente lançado o nosso update #6! Foram longos dias, noites e madrugadas com foco total para fornecer novas experiências a vocês. Sabemos que ainda existe muito trabalho a ser feito, bugs a serem corrigidos e sistemas a serem aprimoradados. No entanto, é importante ressaltar que nossa equipe é pequena e mesmo dando nosso melhor, podemos acabar não agradando a todos nem resolver tudo que desejam no tempo esperado. Mas o nosso lema é: UM LEÃO POR DIA. E um dia chegaremos no topo!
Sem mais falação, segue abaixo as notas de atualizações de JUNHO:
NOVIDADES
- NOVA SALA DE BOSSES
Criaturas misteriosas apareceram no Globalzudo e me avisaram no Whatsapp que tá #FULLDOMINADO. Vão deixar? Pra dar um help, criamos uma sala novinha em folha pra vocês mostrarem quem realmente manda no servidor!
- GLOBALZUDINHO WEAPONS
Sim! As filhinhas das nossas GLOBALZUDO WEAPONS nasceram e estão acessíveis a todos, do VIP ao FREEZUDO, do High Level ao Low Level. Ative seu time e #VAIPRACIMA dessa nova quest boladona.
- CASTLE
Sim, sim, sim! Um dos sistemas mais pedidos no Globalzudo foi finalmente lançado. Nosso Castle vai rolar todos os dias às 21:00 e vamos deixar vocês descobrirem como vai funcionar!
- ULTRA SSA
Temos uma nova hunt, que vocês descobrirão em breve, onde os monstros irão dropar um novo item que pintou no Globalzudo. O Ultra Stone Skin Amulet é um SSA modificado em laboratório que possui os mesmos atributos do SSA comum, porém com 20 cargas! Use-o com saberodia!
- STORE
Temos novidades na nossa store e com diversas promoções. Confiram!
MELHORIAS
- Conforme notas de atualização de Maio, ressaltamos mais uma vez que estamos trabalhando diariamente em melhorias relacionadas à proteção de ataques DDoS e otimizações no cliente para redução de lags. A jornada é longa, pois quanto mais sucesso fazemos, mais visados nos tornamos. Por isso, mais uma vez: "UM LEÃO POR DIA."
AJUSTES DIVERSOS
- O Legend Ring foi modificado, não sendo mais possível imbuí-lo. Os valores de chance e dano crítico estão setados diretamente em seu atributo. Também reduzimos o dano crítico em 25% para tornar o PvP mais balanceado.
- Falando em balanceamento, foi revisado também o balanceamento das vocações e ajustamos a intensidade de algumas magias, potions e armas/munições. Não entraremos em detalhes para evitar lamúrias gratuitas.
- Corrigido o sistema de imbuements, que agora está exigindo os itens corretos.
- Ajustado o loot rate de alguns mobs e bosses, buscando um melhor balanceamento.
- Ajustado o dano da Stalagmite Rune, que estava com a fórmula de danos incorreta.
- Corrigido o problema de crashar o cliente ao abrir loot do monstro Crazed Winter Vanguard.
- Corrigido o loot do Worm Priestess, que não estava abrindo.
- Ampliada a quantidade de pontos necessários para obter um bilhete sortudo na Snake Bolada.
- Removido o item Legend Ring da lista de itens do Yasir. Corrigido o sistema de alguns bosses, que estavam se multiplicando nas salas, como Time Guardian e Lloyd.
- Corrigido bug no sistema de alavanca do Ferumbras, que estava permitindo o seu acesso de maneira ilimitada.
- Corrigido um bug no Master Treiner, que não estava contabilizando o tempo de treino corretamente.
- Corrigidos alguns bugs diversos de mapa. Melhorado o respawn de algumas áreas de hunt.
- Renovamos algumas áreas do mapa para dar um tom mais clean.
BUGS EM PROCESSO DE CORREÇÃO (POR ORDEM DE PRIORIDADE)
- Algumas salas de bosses não expulsam players no tempo correto após o boss ser morto.
- Players que abusam desse bug serão punidos por 1h de Jail enquanto concluímos esta correção.
- O tempo de pz locked ao atacar um jogador está demorando mais do que o estipulado para sair.
- Ao fazer o boss King Oblivion, não é possível fazer o Oberon em seguida.
- Não é possível vender itens no market que foram imbuídos alguma vez, mesmo estando com os slots vazios.
- O sistema de prey está incompleto.
- Existem outros bugs mapeados, porém não estão na fila de bugs com prioridade.
Nos vemos em breve com a próxima atualização!

